Doom di Neo Geo, Ternyata Bisa!

Bulan lalu, kita menyebutkan bahwa Modern Vintage Gamer yakin bahwa Doom mustahil untuk dijalankan di Neo Geo karena keterbatasan perangkat keras tampilan berbasis sprite dan tidak adanya frame buffer. Namun, sepertinya kita harus lebih berhati-hati sebelum mengatakan bahwa sesuatu itu "mustahil" bagi sekelompok hacker yang dedikasi.

Dua Proyek yang Membuat Kemajuan

Dua proyek terbaru telah membuat kemajuan besar dalam menciptakan port Doom yang fungsional di perangkat keras Neo Geo standar. Kedua proyek ini memiliki kompromi grafis yang signifikan yang membatasi seberapa layak mereka untuk sebuah port konsol yang siap dipasarkan di era 90-an, seperti yang dijelaskan oleh Modern Vintage Gamer dalam video terbaru.

Namun, kedua proyek ini masih menunjukkan hasil yang mengejutkan dari apa yang dapat dilakukan oleh para coder yang cerdas dan determinan terhadap perangkat keras warisan. Proyek Doom64KB untuk Neo Geo diciptakan oleh FrenkelS dengan mengadaptasi port Doom sebelumnya yang dirancang untuk prosesor PC 16-bit seperti 8088 dan 286. Dengan menggunakan mesin itu, kode Neo Geo kemudian membuat semacam frame buffer primitif dari lapisan tetap konsol, yaitu area memori tampilan yang biasanya digunakan untuk menampilkan menu dan informasi HUD di atas gameplay.